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蜂窝塔技术做游戏机定位器

    超越并改善蜂窝塔在游戏机定位器应用许多地区和领域,这些信号问题不过是常见的困扰,但在某些地区,尤其是在人满为患的情况下,信号饱和是一个常见的问题。一些电池公司将这个问题掌握在自己手中,目的是更好地应对服务损失和微弱的信号。高通公司专门在LTE Direct技术上进行投资,在该技术中,手机可以在不到星际的基站附近工作并直接通信。射程可达500米,这可能会改变附近人们在手机上进行通讯的方式。这也可能导致更多基于位置的服务和广告。高通公司在其网站上写道:“ LTE Direct是一种设备对设备技术,利用许可的LTE频谱来近距离发现朋友,服务,优惠和其他相关价值。” “它利用了全球LTE标准作为3GPP版本12的一部分。LTEDirect与LTE无缝协作,只留出一小部分子帧进行有效发现。”
 
    这项技术仍然需要与现有频谱进行某种接口,因此它可能无法完全避免出现问题的手机信号。在2018年4月的2018年峰会上,华为宣布了一种对于游戏机遥控器操控距离过小的解决方案,可以帮助解决业界日益关注的网络过载问题。 LightReading发表了有关该主题的文章,探讨了华为表示该技术将如何工作。LightReading作者写道:“该解决方案特别专注于FDD LTE网络频谱效率和容量改进。” “在此解决方案中,4T4R用于构建基于体验的基础网络。具有六个扇区的4T4R(4T6S)用于构建热点容量层,以满足容量和体验要求。大规模MIMO部署在超热点上,以最大化站点容量,而TM9用于实现更高的增益。”随着这项新技术的采用,我们将看到,像米兰这样的人口密度是否能在这样的网络上蓬勃发展,像米兰那样,定期回合116.6 GB的视频流。除了所有猜测之外,对于像这样从事蜂窝发现的公司来说,看看如何解决这些游戏机遥控器信号阻断的问题,无论是在信号塔本身还是在我们手机的设备上组件上,都将很有趣。无论如何,随着我们媒体需求的不断发展和扩展,对数据创新的需求也将不断增长。
 
    如果在音乐节的一项体育赛事中表现不佳,那么在人口密度飞速上涨的地区也同样要表现出同样的问题。总而言之,似乎像高通和华为这样的公司正在解决这些问题,但是由于我们需要流播越来越多的Instagram视频和YouTube片段,只有时间可以证明。