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游戏机遥控器新品全面问世

        以往,一旦提及游戏机遥控器产品那么就是八键遥控器,这是我们2014年最具代表性的产品,也是游戏机定位器的鼻祖,但随时时间的推移和产品的不断更新,如果在一个型号的产品当中过长时间没有新品出现,就会引起市场的疲软,其实就这种单一机型的遥控方面,八键的仪器还是比较贴实的,但因目前游戏环境的变化,出一些新品还是势在必行的,所以我们在各个地方选材模具,准备做出一些其它类型的定位器产品。

        我们在深圳和东莞等地观察了一些外观壳体的生产厂商观察到有一些外加工的壳体生产商其实他们的标配产品也同样符合我们芯片组的要求,那么是否有一种更简洁的操作方式来补充这方面产品线不全的不足方面呢?我们购买了几款半成品回到公司,和技术总监进行研究,又组织了一个独立的研发团队,准备在2017年底,将开发项目完成。作为一种干扰器产品,不单纯要考虑它的频率稳定性和功率的持续性,还要有相关的使用可操作性,很多用户闲我们之前的八键仪器操作过程过于繁琐,总要求我们把接收器这个环节忽略掉,但这次二次开发能否实现这个目标呢?

        我们经过了反复研究,最后得出结论,没有接收器这个桥接干扰的环节,是无法实现最终定位目的的,至少目前的结果是这样,但可以将接收器操作这个环节忽略不计,也就是可以改制成自动接收的过程,这样用户在操作遥控器之前,不用有其他任何动作,只要将接收器放置在口袋里就可以,而遥控器我们新添了四键和单键产品,四键仪器可以只控制前四倍的选项,而单键的产品可以提高点射和跑火车的概率,这也是我们产品丰富的一个过程。