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怎样为水果游戏机进行听诊

        几天之前看到有网友在行业论坛上发表了一篇关于使用听诊器判断游戏机下一次会出什么,这让注重科学的我真的是不能理解,也不能容忍,但回味了一下,凡事都有其根源,这个论坛的门槛还是很高的,不可能有闲杂人等刻意造谣,而且这个标题的离谱程度远远高于中国男足夺得世界杯冠军,所以,我还是留步仔细看了一下文章。毕竟凡事都不能武断的去判定它的真伪,仔细看过之后,我觉得内容写的还是有一定道理。

        其实类似于游戏机这样的轮盘系列机器,它的蜂鸣器安装在主回路当中,而控制跑灯走位的,并不是芯片的程序,因为就单片机而言,并不存在中央处理装置,单片机所发出的二进制指令,控制的完全是轮盘跑灯走位的电位强度,每一次信号发生,都会产生一个弱电电流,对跑灯走位进行支持,电流大,则跑灯滚动的时间就会长,反之电流小,跑灯走的时间就短,这个是这类单机机型的基本工作原理,其实我们在利用游戏机定位器对这种水果游戏机进行干扰定位的时候,也就是给我们既定好的选项施加一个强电位,让跑灯走到这个位置之后,就不要再继续滚动了。

        那么我们就可以判断出来,如果一个高手,在经常玩机器之后,会积累一定的听音判断的经验,而采用听诊器,就会更能够仔细的听出机器的运行声音,从而判断出它会走到那个位置,这是有可能的,但这种方式并不科学,因为机器是先压分,后运行,那么我们已经选择好的目标,再去判定它会走到哪里,这基本就是做了一次无用功,除非是机器的电位发出有其特殊的规律性,通过上一次走灯的声音强弱,来判断下一次的电位强度,然后再利用数格子的方式进行压分,但这听起来似乎太过复杂,我个人感觉是一种不可行的操作。